北极星
      北极星为您找到“虚拟现实”相关结果1585

      来源:甘肃省人民政府2026-04-07

      能源等重大项目和兰洽会、文博会、药博会等重大节会活动,围绕项目规划、工程建设、场馆运营、展览展示、对接路演等重点环节,挖掘和设计一批高集成性、高影响力、高展示度的应用场景,整合运用智能机器人、机器视觉、超高清视频、虚拟现实

      来源:能源评论•首席能源观2026-03-31

      我们主要做工程概念验证,希望建设一个中试集群,把热解、液化、气化、新型发电和绿电耦合放在一起,通过大模型做虚拟现实耦合。第一类是低阶煤,其含碳量相对低、热值不高,但占比不小。

      来源:黑龙江省人民政府2026-03-31

      鼓励马迭尔文旅集团等企业聚焦高质量内容生成、智能渲染、多模态数据处理、虚拟现实、后期制作等关键领域,强化与国内头部企业交流合作,发展ai漫剧制作、ai电影后期渲染、ai玩具研发等新业态。...依托虚拟现实、超高清视频等新一代信息技术,支持天有为、莱特兄弟发展汽车智能座舱、航空模拟训练设备等智能产品。支持北一半导体等企业在家电产品等下游应用端深度融合人工智能技术,开发高端新型智能化产品。

      来源:工信部2026-03-25

      在工业基础软件方面,开展研发设计、数据处理与分析等工作,加快仿真模拟、虚拟现实、数字孪生、人工智能等先进技术在节能装备领域应用,强化智能感知与执行载体、软件优化节能策略的联动。

      来源:国家能源之声2026-03-24

      03化工领域国家能源集团构建统一的化工工业互联网平台,上线mes、虚拟现实等12套系统,实现9家化工公司22个生产单位全覆盖,宁夏煤业煤制油分公司、包头化工、榆林化工跻身工信部卓越级智能工厂。

      工信部等四部门印发《节能装备高质量发展实施方案(2026—2028年)》

      来源:工业和信息化部2026-03-20

      加快应用仿真模拟软件、虚拟现实、数字孪生等先进技术,提升节能装备设计制造智能化水平。

      来源:国家电网报2026-03-19

      结合2023年街区更新建设,该公司又主动对接用电需求,完成两座配电站室增容、分界室设备升级,为虚拟现实影院、沉浸式剧场等预留充足电力,让街区发展与供电保障同频共振。

      来源:河南省人民政府2026-03-09

      (省文化和旅游厅牵头,省工业和信息化厅、自然资源厅按职责分工负责)89.积极发展电竞潮玩、云演艺云展览、虚拟现实电影、微短剧等新业态,引导规范网络文学、网络游戏、网络视听等健康发展。

      五部门:推进茶产业提质升级,推广热泵、储能、生物质等技术,全面淘汰燃煤锅炉

      来源:工业和信息化部2026-03-04

      鼓励运用虚拟现实(vr)、增强现实(ar)、人工智能(ai)、元宇宙等信息技术活化茶历史场景、增强茶文化互动、重构茶消费体验。

      国家统计局发布2025年国民经济和社会发展统计公报:绿色低碳转型成效突出

      来源:国家统计局网站2026-02-28

      虚拟现实影片是指运用虚拟现实(含增强现实、混合现实)有关技术制作、采用头戴式显示设备等虚拟现实终端观赏、用于电影院等固定放映场所公开放映的新形态电影。...生产故事影片511部,科教、纪录、动画、虚拟现实和特种影片253部。出版各类报纸230亿份,各类期刊16亿册,图书108亿册(张),人均图书拥有量7.71册(张)。

      多项电力数据披露!中华人民共和国2025年国民经济和社会发展统计公报

      来源:国家统计局2026-02-28

      虚拟现实影片是指运用虚拟现实(含增强现实、混合现实)有关技术制作、采用头戴式显示设备等虚拟现实终端观赏、用于电影院等固定放映场所公开放映的新形态电影。...生产故事影片511部,科教、纪录、动画、虚拟现实和特种影片253部。出版各类报纸230亿份,各类期刊16亿册,图书108亿册(张),人均图书拥有量7.71册(张)。

      年减碳1.3万吨!全球首个零碳机场建成

      来源:鄂尔多斯可持续发展2026-02-12

      充分利用大数据、人工智能、虚拟现实等先进技术手段,以gis+bim为数字底座,以数据中台和业务中台为架构基础,整合空间静态数据和实时动态数据,打造三维数字化机场一张图。

      青海:创新源网荷储一体化、智能电网、车网互动等应用模式 推动虚拟电厂规模化发展

      来源:青海发改2026-02-09

      推动人工智能、虚拟现实等新技术在旅游领域应用,培育推出沉浸式、交互式新场景新业态,建设一批智慧景区。到2030年,力争旅游总花费、旅游总人次分别达1000亿元、1亿人次。

      来源:江西省人民政府2026-02-06

      打造数字消费新场景,围绕“人工智能+消费”,探索虚拟现实等技术在文旅、零售、教育、医疗等领域的深度融合。培育“情绪消费”场景,发展潮玩“谷子”店、“谷子”经济卖区等消费业态。

      来源:广东省通信管理局2026-02-05

      推进5g与人工智能、虚拟现实等融合,探索新型内容生产、传播和体验方式,加快演艺、娱乐、文化会展、文博等行业数字化转型,打造沉浸式文旅体验新场景。

      来源:重庆市发改委2026-01-20

      探索元宇宙、虚拟现实、智能算力在办公、社交、消费、娱乐等领域的场景应用,推动数实深度融合。(责任单位:市发展改革委、市经济信息委、市大数据发展局)2.人工智能领域。

      来源:江苏省人民政府2026-01-15

      建设文旅大模型和可信数据空间,打造虚拟现实大空间、导览机器人等数字体验场景。推进国家文化产业示范园、数字电影产业园等数字化提升工程。推动人工智能赋能体育赛事活动全链条场景创新。

      来源:重庆市发展和改革委员会2026-01-15

      探索元宇宙、虚拟现实、智能算力在办公、社交、消费、娱乐等领域的场景应用,推动数实深度融合。(责任单位:市发展改革委、市经济信息委、市大数据发展局)2.人工智能领域。

      来源:重庆市发展和改革委员会2026-01-14

      探索元宇宙、虚拟现实、智能算力在办公、社交、消费、娱乐等领域的场景应用,推动数实深度融合。(责任单位:市发展改革委、市经济信息委、市大数据发展局)2.人工智能领域。

      浙江温州:力争到2030年,苍南县海上风电装机突破5.6GW

      来源:温州市人民政府2026-01-13

      重点开设人才培养区,整合新能源培训资源,借助虚拟现实、数字孪生等技术搭建风、光、储等新能源应用项目运行检修平台,打造优质教培实训与技能竞技大平台。

      相关搜索